User Interface Engineering – centrum badań i edukacji UX

User Interface Engineering (UIE), założone przez Spoola w 1988 roku, było jedną z pierwszych firm na świecie, która całkowicie poświęciła się badaniom nad doświadczeniami użytkownika. W czasach, gdy o UX mówiło się niewiele, a design traktowano głównie jako warstwę estetyczną, UIE już wtedy prowadziło kompleksowe testy użyteczności, analizy interfejsów i badania zachowań użytkowników. Spool rozumiał, że prawdziwa jakość produktu wynika z głębokiego zrozumienia ludzi – ich intencji, emocji i ograniczeń.

W ramach działalności UIE, Jared i jego zespół współpracowali z firmami z różnych branż – od technologicznych gigantów po instytucje rządowe. Dzięki metodycznemu podejściu do badań, tworzyli raporty i analizy, które trafiały bezpośrednio do działów produktowych, wpływając na strategie projektowe i decyzje biznesowe. UIE stało się punktem odniesienia dla tych, którzy chcieli projektować użyteczne, intuicyjne i dostępne rozwiązania.

Spool wprowadził też szereg praktycznych narzędzi i frameworków, które dziś są standardem w pracy projektantów UX. Jednym z jego największych osiągnięć było zwrócenie uwagi na fakt, że użyteczność nie jest cechą obiektywną, lecz wynikiem dopasowania produktu do potrzeb konkretnych użytkowników. Dlatego UIE skupiało się nie tylko na testach, ale również na edukacji – tworząc szkolenia, kursy i konferencje, które pomogły setkom organizacji wdrożyć UX na serio.

Dzięki UIE Jared Spool zbudował pomost między teorią a praktyką. Pokazał, że UX to nie działka „miękka”, ale nauka oparta na danych, eksperymencie i ciągłym uczeniu się. Dla wielu specjalistów to właśnie jego podejście stało się początkiem świadomej pracy projektowej, opartej na szacunku do użytkownika i odpowiedzialności za jego doświadczenie.

Rola Jareda Spoola w rozwoju dyscypliny UX designu

Jared Spool to nie tylko badacz i praktyk, ale także jeden z największych popularyzatorów UX jako dziedziny. Jego wpływ rozciąga się daleko poza działalność UIE. Od lat prowadzi blogi, podcasty, pisze eseje i występuje na konferencjach, gdzie dzieli się przemyśleniami na temat projektowania interfejsów, zachowań użytkowników i odpowiedzialności projektantów. Jego teksty są chętnie cytowane przez ekspertów, wykładowców i autorów książek branżowych. To dzięki takim osobom jak Spool termin UX przestał być niszowy i stał się integralnym elementem procesu tworzenia produktów.

W jego podejściu nie chodzi jedynie o ergonomię czy testowanie layoutów. Spool mówi o UX jako o fundamencie doświadczenia cyfrowego, który dotyka każdej warstwy interakcji – od strategii produktu, przez architekturę informacji, aż po mikrointerakcje i język używany w interfejsach. Uważa, że każdy członek zespołu – nie tylko designer – ma wpływ na UX. Inżynierowie, menedżerowie, marketerzy – wszyscy uczestniczą w procesie budowania wartości dla użytkownika.

Często podkreśla wagę kontekstu – tego, kim jest użytkownik, gdzie się znajduje, czego oczekuje i w jakim nastroju się znajduje. Projektowanie bez tej wiedzy to dla niego zgadywanie. Dlatego w swojej pracy zawsze promował tzw. design oparty na dowodach, czyli taki, który bazuje na realnych danych z badań, a nie domysłach zespołu. Zachęcał, by projektanci spędzali czas z użytkownikami, obserwowali ich w naturalnym środowisku i zadawali pytania, które pozwalają odkryć prawdziwe potrzeby.

Dzięki jego działaniom UX zyskał uznanie jako dziedzina wymagająca kompetencji analitycznych, empatii i strategicznego myślenia. Spool skutecznie łączył świat nauki z praktyką, a jego praca przyczyniła się do tego, że projektowanie doświadczeń przestało być traktowane jako dodatek, a zaczęło być postrzegane jako trzon skutecznego produktu cyfrowego.

Konferencje, społeczność i edukacja – dziedzictwo Jareda Spoola

Jared Spool to także twórca i współtwórca wielu wydarzeń, które odegrały znaczącą rolę w kształtowaniu globalnej społeczności UX. Jednym z najbardziej rozpoznawalnych projektów edukacyjnych jest UX Conference i UIE Virtual Seminar Series, w ramach których przez lata dzielił się wiedzą z tysiącami uczestników z całego świata. Te wydarzenia nie tylko dostarczały wiedzy, ale także budowały poczucie wspólnoty wśród projektantów, badaczy i liderów cyfrowych produktów.

Spool traktuje edukację jako proces długofalowy. W jego filozofii nie chodzi o jednorazowy kurs, ale o ciągłe rozwijanie kompetencji i dostosowywanie ich do zmieniającego się świata. Zachęca do tego, by budować kulturę projektową w organizacjach, gdzie UX nie jest osobną wyspą, lecz częścią codziennych decyzji. Dla niego prawdziwa zmiana zaczyna się wtedy, gdy zarządy firm zaczynają zadawać pytania o doświadczenia użytkowników, a nie tylko o wzrosty i konwersje.

Oprócz działalności konferencyjnej i edukacyjnej, Spool jest też mentorem i doradcą dla wielu organizacji oraz programów akademickich. Wspiera rozwój młodych projektantów, zachęcając ich do budowania solidnych fundamentów kompetencyjnych – od analizy danych po komunikację z interesariuszami. Często podkreśla, że UX to nie „ładne rzeczy na ekranie”, ale odpowiedzialność za ludzkie doświadczenie w świecie technologii.

Jego obecność w mediach społecznościowych, newsletterach i podcastach to codzienne źródło wiedzy i inspiracji dla tysięcy osób. Spool wciąż pozostaje aktywnym uczestnikiem debaty o przyszłości designu, nie boi się wyrażać kontrowersyjnych opinii, a jednocześnie zawsze stawia człowieka w centrum. Dzięki niemu projektanci uczą się nie tylko jak robić „lepiej”, ale przede wszystkim – po co i dla kogo to robią.

Myślenie systemowe i wpływ Jareda Spoola na podejście do projektowania

Jednym z najciekawszych aspektów pracy Jareda Spoola jest jego nacisk na systemowe podejście do projektowania. Uważa on, że doświadczenie użytkownika to nie wynik jednej decyzji projektowej, ale efekt całego ekosystemu interakcji, technologii, ludzi i procesów. Dlatego zawsze podkreśla wagę pracy zespołowej, transparentności i ciągłego iterowania. Dla niego dobry UX to nie tylko wynik talentu projektanta, ale efekt świadomego zarządzania wiedzą w organizacji.

Spool często porównuje projektowanie do ogrodnictwa – nie wystarczy zasadzić dobry pomysł. Trzeba go pielęgnować, monitorować i modyfikować w zależności od warunków. Jego podejście wymaga pokory wobec procesu, ale też dużej uważności na zmiany. Zachęca zespoły produktowe, by regularnie wracały do swoich założeń, badały nowe scenariusze użytkowników i analizowały wpływ nawet drobnych zmian na ogólne wrażenie z korzystania z produktu.

Jako myśliciel, Jared Spool dostarcza nie tylko praktycznych narzędzi, ale też ram pojęciowych, które pomagają rozumieć projektowanie w sposób strategiczny. Wielu liderów produktów korzysta z jego materiałów do szkolenia zespołów, budowania strategii UX i oceny dojrzałości projektowej w organizacji. Jego podejście jest wymagające – zmusza do myślenia i nie daje prostych odpowiedzi – ale dzięki temu wyznacza wysokie standardy i rozwija branżę w kierunku większej świadomości i odpowiedzialności.

Umów się na darmową
konsultację


Jesteś zainteresowany usługą? Chcesz dowiedzieć się więcej? Zapraszamy do kontaktu – przeprowadzimy bezpłatną konsultację.

 

    Ile to kosztuje?

    Koszt uzależniony jest od usług zawartych w wybranym planie. Możesz wybrać jeden z gotowych planów lub opracowany indywidualnie, dostosowany do potrzeb Twojej firmy zależnie od tego, jakich efektów oczekujesz. Umów się z nami na bezpłatną konsultację, a my przyjrzymy się Twojej firmie.

    Zadzwoń Napisz